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Maya建模教程:学习制作逼真质感的恐龙模型图,真实的恐龙。(9)

时间:2019-12-24 16:20 来源:网络 作者:情非得已 阅读:

还有一条长长的舌头没有做,也是用NURBS建大体轮廓,

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慢慢调整后,转成Polygons,放到口腔里合适的位置上,

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其实,还有很多细节,可以用模型细分处理,也可用贴图渲染表现,主要是看模型是做什么用了,怎么用就怎么处理了!到时候,具体问题,具体分析了!!各位,讲完了,看看自己想做什么模型,看看吧,根据过程,做自己喜欢的形象吧?只有喜欢和了解的东西才会做的更好的!

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