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C4D实例教程:通过青铜、玉石、冰块案例解析高级材质渲染的技巧(6)
时间:2019-06-24 16:00 来源:站酷 作者:Tommy子言 阅读:次
反射——使用默认高光,粗糙度为70
凹凸——噪波加入细节
Alpha——使用图层,通过多层噪波、AO叠加,模拟绿锈渗透青铜表面的效果(最重要的步骤)
备注:两个材质混合时需要注意前后关系。从左到右,左为底层,右为顶层。
加入后期——导出PSD后使用PS(CR)进行处理
2、玉石案例
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