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C4D实例教程:通过青铜、玉石、冰块案例解析高级材质渲染的技巧(8)

时间:2019-06-24 16:00 来源:站酷 作者:Tommy子言 阅读:

发光——使用次表面散射,将颜色层的图层参数复制粘贴到次表面散射的着色器

C4D实例教程:通过青铜、玉石、冰块案例解析高级材质渲染的技巧

反射——删除默认高光,添加GGX,把其粗糙度加入图层,通过多层噪波叠加,并配合层菲涅耳预置的玉石

C4D实例教程:通过青铜、玉石、冰块案例解析高级材质渲染的技巧

凹凸——使用图层,通过多层噪波叠加,做出层次丰富的凹凸效果

加入后期——导出PSD后使用PS(CR)进行处理

3、冰块案例

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