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C4D渲染教程:学习给科技梦幻的卡通场景模型进行渲染(6)
时间:2019-07-03 15:28 来源:站酷 作者:Tommy子言 阅读:次
机械飞船:通过布尔做出“1”,使用克隆,模式选择放射做出“2”,重复“1、2”步骤,做出“3”,“4”为步骤参考图。
机械堡垒:除了使用C4D系统默认的布尔,还可以通过使用布尔插件MeshBoolean做出复杂的机械模型,原理与布尔类似
6、材质(地形、毛发、金属等)
建模部分分析完成后,接下来我们开始进入材质部分。材质部分主要讲述地形的制作和材质、毛发的制作和主要材质、金属堡垒的材质等。
卡通场景C4D界面截图
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