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网页制作教程:用Dreamweaver 8 软件搞定“web标准”(2)

时间:2013-12-22 09:22 来源:dreamweaver教程 作者:web标准 阅读:

  在可遇见的未来中,浏览器都将能够显示大多数的不规范标记、代码,因为如果它们不这么做,成千上万的不规范站点都将无法正常显示——那么大众就很可能开始责备浏览器了,而不是责备 Web 设计者。然而,其他的设备(那些没有台式机强大处理功能的设备)将会更加依赖那些他们所遇到代码的标准化兼容性了。
 创作工具软件厂商

 

  创作工具软件厂商——例如 Macromedia , 它制作了 Dreamweaver ——也像Web设计者一样,开始遵从 WS 了,比如,它们越来越多的客户要求这些创作工具可以输出规范的标记。原本这些可视化的开发环境都没有太好的口碑,因为它们会生成混乱、不规范的标记;然而,最新的主要可视化开发环境都援引了标准化的兼容性和可访问性的元素,这也成为了主要的卖点。软件厂商一定要聆听,并回应市场的需求。

  Web 用户

  我们设计的网站的用户也从我们采用 WS 中获益,即使他们并没有认识到这一点!或许他们正无意识的使用那些专门针对当今流行浏览器而开发的站点。如果这些用户转用其他的浏览器,他们或许就会发现这个在线的体验就不再令人享受了,因为那些专属的标记是不会被新浏览器所接受的。一个标准化可兼容的站点在不同的浏览器中都有很好的表现,不论是在现有的,还是在未来的浏览器中都同样优秀。

  此外,一个遵照可访问性建议的网站对那些发现浏览网页不如意的用户也是很有亲和力的。Web 应该给那些视觉有缺陷或其他的残疾人提供更方便的购物、阅读、搜索的条件。不应该因为用专属标记或者其他排它(指浏览器)技术的站点,使他们无法浏览。

  使用 WS

  我们怎么能确保正确使用WS呢?怎么做才能遵从标准呢?

  首先,我们应该遵守规范。这意味着我们应该只使用那些规范中定义的元素与属性,避免使用某种浏览器的专有属性,例如 IE 的 marquee 标签和 Netscape 的blink 标签。同样也不要使用在早期规范中出现的元素(例如 HTML3.2)和被后来的规范所移除的元素。

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