AI设计2.5D游戏场景插画,模拟守望先锋游戏里的场景图(8)
步骤 18
文字部分画法。依照原图,输入文字后,选择合适的字体,【选择工具】选中字体,右键点击【创建轮廓】,调整到合适的长宽比。将文字图形编组,选择【效果—3D—旋转】,位置选择【等角—右方】,取消编组,释放剪贴蒙版,将图形提取出来。这里要值得注意的是,3D 效果做的旋转,放大画布可以看到不会完全与参考线吻合,可以在【变换】中适当调整角度。
步骤 19
【建筑—左】图标画法。参考原图,除去视觉角度,这是一个正方形和圆形组成的图案。其中,可以利用【描边—粗细】、【路径查找器—差集】、【路径查找器—分割】、【形状查找器】、【对称】、【对齐】等工具来做。在用路径查找器之后,取消编组,把不需要的图形删掉,桔色圆弧部分在做凹槽时,利用【钢笔】和原图形来做。平面做完之后全选编组,选择【3D—旋转】,设置选项,做出与画面同步的角度。
步骤 20
【基座】上有两个图形,我们可以同样理解为两个图标。注意彼此的大小比例。【基座】上的两个图标角度与【建筑—左】不同,要注意。