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利用AI+PS软件设计噪点风格立体渐变掌上游戏机素材图片。(12)

时间:2021-08-23 11:26 来源:优设 作者:James White 阅读:

16.2 为矩形添加内阴影,混合模式正常,添加 60%的杂色效果

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16.3 在屏幕右侧添加三个矩形,色号依次为 5600F5、330093、310B60,最下面的矩形利用渐变工具添加蒙版

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16.4 利用套索工具创建选取,并用喷枪进行绘制,绘制完毕之后添加渐变叠加效果,数值参考图片,若实际效果有区别,可用鼠标拖动调整位置

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17. 制作屏幕左下图案

17.1 利用布尔运算在底层矩形上面减去七个小矩形来得到如下图案

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17.2 添加渐变叠加效果

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