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三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。(17)
时间:2019-06-21 15:29 来源:站酷 作者:Tommy子言 阅读:次
只选择材质的“发光”(打钩部分),在纹理处选择菲涅耳【名词解释:菲涅耳(Fresnel)是指反射强度会随着视线夹角而变化(即中间最弱,四周最强)】
加入黄色渐变,模拟发光的感觉
设置好“发光”后把材质附给主体(部分)
5、加入天空:步骤与本篇文章《黑色内发光1》的说明一致,请自行查阅。
6、开启全局光照:想让发光材质像默认灯光一样发光,并影响周边环境,必须开启全局光照配合。选择渲染设置,开启全局光照发光。如图所示:
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