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三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。(3)

时间:2019-06-21 15:29 来源:站酷 作者:Tommy子言 阅读:

为了抛砖引玉,以下我将以九大板块中的“灯光”为例对C4D展开讲述,灯光的渲染技巧分上、下集,上集主要讲日光和夜光的渲染案例,具体步骤并不复杂,只需要你对软件有基本的了解,再加上我对操作步骤的详细讲述,你就能轻松地实现以下效果。

常规光照最终效果图

三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。

常规光照

步骤说明:

1、布光原理:在我们的日常布光中,布光方法是多种多样的,没有唯一的标准,常用的布光方法有以下几种:两点布光,即主灯和副灯;三点布光,即主灯和副灯加顶灯;四点布光,即主灯和副灯加顶灯,再加背景灯。如果在光源足够的情况下,两点布光就足够了(可配合C4D的“天空”,并开启全局光照)。另外,记得配合好摄影机,如图所示:

三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。

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