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三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。(7)

时间:2019-06-21 15:29 来源:站酷 作者:Tommy子言 阅读:

主灯的六个灯光基础设置

三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。

辅灯的六个灯光基础设置

6、加入天空:简单来说C4D的“天空”就等于一个无限大的球体,或者把它理解成为我们生活中的地球,如果从二维的角度来说,就类似于在PS的背景图层里面加渐变,它主要的作用是配合灯光配合全局光照,如图所示:

三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。

只需选择材质的“发光”加入渐变配合灯光即可

7、开启全局光照:所谓全局光照就是模拟真实的光照效果,为光做二次或多次反射,从而增加物体的亮度与细节。选择渲染设置,开启全局光照,将二次算法选择“辐照缓存”,把漫射深度设置为2,如图所示:

三维设计软件C4D实例技巧教程:教新手学习灯光渲染技巧。

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