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MAYA实例教程:学习制作三维人物,超写实版安吉丽娜朱莉人物模型(5)

时间:2019-12-25 15:12 来源:站酷 作者:陈鹰 阅读:

打开MAYA2009 在Window菜单下的Rendering Editors下的Hypershade,材质编辑器,建立一个Blinn材质球,把绘制好的脸部皮肤连接到color层。

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直接渲染发现头部很亮,反射很强,初学者一般遇到这样的情况就不知道如何解决了。Blinn球有个特征就是默认反射为打开状态,所以我们只要把他关掉就可以了哦,如下图所示:

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