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3dsMAX游戏人物模型制作教程:打造装备历害的火离妖游戏人物形象(6)

时间:2016-05-09 21:10 来源:教程资料 作者:火离妖游戏人物 阅读:

3.细节调整

以下图1是细画化完成图,可以看的到这时候暗部比较闷。整个角色发黑,可以运用BODYPAINT的叠加层(OVERLAY)提亮,以及绘制亮部颜色倾向。PS的CTRL+M曲线命令也可以得出来错的效果。如图2.

3dsMAX游戏人物模型制作教程:打造装备历害的火离妖游戏人物形象

这样这个角色就差不多完成了。为了增加气氛,决定给他加一个底坐,因为角色出生背景是火离妖,所以给他附加一个石头附加一点熔岩的底坐。

参考:

3dsMAX游戏人物模型制作教程:打造装备历害的火离妖游戏人物形象

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绘制底座时,细节要适可而已,容颜也不需要太多,不然会显的底部过暴,细节跟视觉中心冲突。

模型最终效果如下:

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后期还可以在PS里面合成一些效果,使作品有更好的构图,火焰是在网上下载的背景为黑色的素材,在PS里面使用滤色效果

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