MAYA结合ZBRUSH软件打造埃里卡的女性3D模型,美女杀手CG人物模型(3)
时间:2016-05-09 21:25 来源:教程资料 作者:美女杀手CG人物 阅读:次
我当时没太在意完美的雕刻,但与此同时,我不想太真实化。她有非常尖锐的特点,所以我试图保持女性化和优雅的外观,以保持卡通的风格,同时我知道V-Ray中SSS材质可能会有所不同。
我制作睫毛所使用的脚本是Maya中的SpPaint3d,套用一个小的的随机旋转和缩放值,你可以很快地得到一些有趣的结果。
雕刻一个女性比较有趣,因为雕刻时候很有乐趣
身体
我把一个基础模型调整到适合概念设定的比例。
这次,我开始锻炼女性解剖结构的S曲线,试图摆脱僵硬感觉,并得到卡通感觉。适合女性的身体。这个过程从来没有像听起来那么简单。即使她的身体大多涵盖着服饰,这个花了我很多的时间。
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