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MAYA结合ZBRUSH软件打造埃里卡的女性3D模型,美女杀手CG人物模型(6)

时间:2016-05-09 21:25 来源:教程资料 作者:美女杀手CG人物 阅读:

最后的合成

我导入的所有通道到NUKE。然后我用颜色修正节点分配给每个通道来轻松地调整饱和度,对比度,色彩增益,等等。我还增加光芒,锐化,色差,噪音等滤镜,直到我可以摆脱一些CG的感觉。

我渲染了TGA图像,NUKE和在Photoshop中,在这里我使用了与减淡和加深笔刷和调整其他次要的东西。

现在我已经开始考虑下一个项目了。希望你喜欢!

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感谢您的观看。

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