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Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。(9)

时间:2019-12-25 09:23 来源:火星时代 作者:张凯 阅读:

破碎的玻璃。(图43)

Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。

图43

第十七步

现在所有的场景物体制作完成,摆放位置也已经确定,下面就是模型进行UV展开,再将人物倒进场景中。(图44)

Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。

图44

场景UV

第一步

分UV时注意展开的合理性,就像我们小时候做的手工小制作,卡纸展开的效果,展开的UV应该横平竖直,便于后边贴图的绘制,一般比较方正的物体我们都使用平面投射。Polygons→Create→Planar Mapping,形状特殊的也会用到圆柱投射Cylindrical Mapping和自动投射Automatic Mapping(图45)

Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。

图45

第二步

要注意选择材质相似的模型来组成一张UV图。(图46)

Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。

图46

第三步

轮椅没有分UV,因为它的材质调节Material就可以达到我所要的质感效果。

OK,现在场景模型的UV都分好了,下面就开始制作材质了。(图47)

Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。

图47

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