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巧用3dMAX粒子流制作逼真的雨景特效场景图片(5)

时间:2016-03-12 18:00 来源:教程资料 作者:3dMAX粒子流 阅读:

8.向"事件001"中添加"力",并拾取刚才的创建的"重力".

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9.将粒子的显示类型调整为"边界框"(可以看出粒子的大概形态又能减少计算机负荷).

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