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学习用3DMAX中的PF粒子系统来制作漂亮的字符雨效果图

时间:2016-03-12 18:05 来源:教程资料 作者:字符雨效果图 阅读:
学习用3DMAX中的PF粒子系统来制作漂亮的字符雨效果图,最终效果:

学习用3DMAX中的PF粒子系统来制作漂亮的字符雨效果图

思路分析:

1.文字均匀,而且构成一个平面,可以设置PF Source的发射源为一个立方体上面处于同一条边上的顶点。

2.每段文字都有一条尾迹,可以使用Spawn操作器来实现。

3.粒子颜色由白到绿再到黑色逐渐变化,用Particle Age贴图来制作材质。

开始制作:

1.打开Create(创建)->Geometry(几何体)->Particle System(粒子系统),单击PF Source按钮,在顶视图中拖动鼠标随意建立一个粒子流发射源图标,位置和大小无关紧要,后面我们将使用Position Object 操作器将粒子发射源替换为几何体。

学习用3DMAX中的PF粒子系统来制作漂亮的字符雨效果图

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