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学习用3DMAX中的PF粒子系统来制作漂亮的字符雨效果图(15)

时间:2016-03-12 18:05 来源:教程资料 作者:字符雨效果图 阅读:

然后在Options中设置该Glow效果的作用对象为Object ID 1,也就是作用于上述两个事件中产生的粒子。

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21.渲染得图,完成。

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